Följande teaser-video illustrerar på ett imponerande sätt de tekniska möjligheterna med den senaste versionen av Unity-grafikmotorn. «De döda boken«, som projektet heter, kombinerar element av film och tv-spel. Spelare kan utforska en skog i förstapersonsperspektiv och kommer uppenbarligen att stöta på mystiska varelser. Kamerarörelser är avsedda att förmedla en "filmisk handhållen känsla", enligt utvecklarna. Bland annat använder "Book of the Dead" den nya Scriptable Render Pipeline och fotogrammetrifunktioner. Utvecklarna betonar att trailern är representativ för den faktiska spelupplevelsen och inte var tidskrävande förrenderad.
Den synliga 3D-grafikkvaliteten överträffar till och med detaljnivån i de just nu mest krävande spelen som Assassin's Creed Origins och Co. Unity har inte meddelat vilken hårdvara som behövs för att kunna visa demot smidigt i den kvalitet som visas – inte heller när och om demot kommer att publiceras blir. Spelare kan röra sig fritt i den färdiga 3D-världen, men kameran förblir i förstapersonsvyn. Spelaren smälter samman med kameran. Spelet ska fungera som en skakig kamerafilm, spelkaraktärens tillstånd ska också synas från kamerarörelserna.
bara wow, tack för att du delar med dig